
제리
자운의 불꽃
- 8
- 5
- 3
- 난이도
- 6
레벨별 능력치
- 체력600
- 마나250
- 공격력56
- 방어력24
- 마법 저항력33
- 공격 속도0.658
- 체력 재생3.25
- 마나 재생6
- 이동 속도330
- 사거리550
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
살아있는 배터리
기본 지속 효과제리의 기본 공격은 스킬로 간주되며, 이동하거나 집중 사격을 사용해 충전할 수 있습니다. 충전되지 않은 기본 공격은 충전된 에너지의 일부를 소모하며 10(+3%)= 의 마법 피해를 입히고 체력 70(+20%)= 아래의 적을 처형 합니다. 완전히 충전된 기본 공격은 75(+110%)= +최대 체력의 1%= 에 해당하는 마법 피해를 입히고 충전된 에너지를 전부 소모합니다.
집중 사격
제리가 단숨에 7= 발을 발사해 처음 적중하는 적에게 22/26/30/34/38(+102/104/106/108/110%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬은 기본 공격으로 간주됩니다.
초강력 레이저
제리가 전기 파동을 발사해 처음 적중하는 적에게 30/70/110/150/190(+100%)(+50%)= 의 물리 피해를 입히고 2= 초 동안 30/35/40/45/50= % 둔화시킵니다. 파동이 지형에 맞으면 광선으로 확산되어 범위 내 모든 적에게 같은 효과를 적용하고 챔피언과 몬스터에게 치명타가 적용되어 369= 의 물리 피해를 입힙니다.
스파크 돌진
제리가 짧은 거리를 돌진하며 맞닥트리는 지형을 모두 뛰어넘습니다. 지형을 뛰어넘으면 돌진 거리가 크게 늘어납니다. 5= 초 동안 집중 사격의 다음 사격이 적을 꿰뚫어, 두 번째 적부터는 80/85/90/95/100= %의 피해를 입히며 처음 적중한 대상에게 30= 의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 기본 공격으로 적을 맞히면 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5= 초 감소합니다. 치명타 적중 시 재사용 대기시간이 1.5= 초 감소합니다.
번개 방출
제리가 전류를 방출해 근처 적에게 150/250/350(+110%)(+60%)= 의 마법 피해를 입힙니다. 적 챔피언에게 적중하면 제리가 5= 초 동안 공격 속도 30= %와 이동 속도15= %를 얻습니다. 기본 공격이나 스킬로 적 챔피언을 맞히면 스킬 지속시간이 증가하고 2.5= 초 동안 과충전 중첩이 1 쌓입니다. 치명타 적중 시 추가 중첩이 2 쌓입니다. 중첩 하나당 이동 속도가 1.5= % 증가합니다. 이 동안 집중 사격이 더욱 빠른 3연발 사격으로 바뀌어 대상 주변 적에게 추가 0(+40%)= 의 물리 피해를 연쇄적으로 입힙니다.
아이템
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