
자야
저항하는 자
역할
원거리
포지션
바텀
- 10
- 6
- 1
- 난이도
- 5
레벨별 능력치
- 체력630
- 마나340
- 공격력60
- 방어력25
- 마법 저항력33
- 공격 속도0.658
- 체력 재생3.25
- 마나 재생8.25
- 이동 속도330
- 사거리525
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
P
관통상
기본 지속 효과스킬 사용 후 다음 게임 중 값회 기본 공격이 경로에 있는 모든 적에게 게임 중 값%의 피해를 입히고 6= 초 동안 유지되는 깃털을 남깁니다. 연인의 귀환: 자야와 라칸은 동시에 귀환할 수 있습니다.
Q
깃털 연타
자야가 연타 공격을 가해 45/60/75/90/105(+50%)= 의 물리 피해를 입히고 깃털 두 개를 남깁니다. 두 번째 대상부터는 단검 하나당 22.5/30/37.5/45/52.5(+25%)= 의 피해를 입힙니다.
W
죽음의 깃
자야가 4= 초 동안 칼날 폭풍을 일으켜 공격 속도가 35/40/45/50/55= % 상승하고 기본 공격 시 두 번째 칼날을 날려 25= %의 피해를 입힙니다. 두 번째 칼날이 챔피언에게 적중하면 1.5= 초 동안 자야의 이동 속도가 30= % 상승합니다. 라칸이 근처에 있으면 함께 이 스킬의 효과를 받습니다. 단, 자야가 대상을 공격해야 라칸의 이동 속도가 상승합니다.
E
깃부르미
자야가 모든 깃털을 불러들여 각 깃털로 110= 의 물리 피해를 입힙니다. 적이 3= 개 이상의 깃털에 맞으면 1.25= 초 동안 속박됩니다.
R
저항의 비상
자야가 공중으로 도약해 1.5초 동안 대상으로 지정할 수 없는 유체화 상태가 된 후 원뿔 모양으로 공격을 가해 200/300/400(+100%)= 의 물리 피해를 입히고 일렬로 깃털을 남깁니다.
아이템
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