
쓰레쉬
지옥의 간수
- 5
- 6
- 6
- 난이도
- 7
레벨별 능력치
- 체력620
- 마나274
- 공격력56
- 방어력33
- 마법 저항력30
- 공격 속도0.625
- 체력 재생7
- 마나 재생6
- 이동 속도330
- 사거리450
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
지옥살이
기본 지속 효과쓰레쉬가 처치된 적 근처로 지나가면 적의 영혼을 흡수합니다. 흡수된 영혼은 영구적으로 쓰레쉬의 방어력을 1= , 주문력을 1= 만큼 올려줍니다.
사형 선고
쓰레쉬가 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 대상을 기절시키고 1.5= 초간 자신 쪽으로 당겨 옵니다. 대상에게 100/150/200/250/300(+90%)= 의 마법 피해를 입히고 지속시간 동안 절대 시야를 얻습니다. 이 스킬을 재사용하면 쓰레쉬가 잡힌 적 쪽으로 끌려갑니다. 이 스킬로 적을 맞히면 재사용 대기시간이 2= 초 감소합니다.
어둠의 통로
쓰레쉬가 지정한 위치에 랜턴을 던지고 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 돌진합니다. 랜턴을 가장 먼저 붙잡는 아군 하나와 쓰레쉬가 4= 초간 50/70/90/110/130(+중첩당 2)= 의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
사슬 채찍
기본 지속 효과: 기본 공격 시 마지막 공격 이후 공격을 하지 않고 있는 시간에 비례하여 추가 마법 피해를 입힙니다. 0(+중첩당 1.7)= ~0(+중첩당 1.7)(+90/120/150/180/210%)= 의 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 사슬을 휘둘러 휘두른 방향으로 적을 당기거나 밀어냅니다. 적중한 적은 1= 초 동안 20/25/30/35/40= % 둔화되고 65/110/155/200/245(+60%)= 의 마법 피해를 입습니다.
영혼 감옥
쓰레쉬가 영혼 감옥을 생성합니다. 장벽을 통과하는 적 챔피언은 2= 초 동안 99= % 둔화되고 250/400/550(+100%)= 의 마법 피해를 입습니다. 충돌하면 벽은 허물어집니다. 벽 하나가 무너지면 나머지 벽은 피해를 입히지 않고 둔화 지속시간이 절반만 적용됩니다.
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