
소나
현의 명인
- 5
- 2
- 8
- 난이도
- 4
레벨별 능력치
- 체력550
- 마나340
- 공격력49
- 방어력26
- 마법 저항력30
- 공격 속도0.644
- 체력 재생5.5
- 마나 재생11.5
- 이동 속도325
- 사거리550
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
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파워 코드
기본 지속 효과아첼레란도: 소나가 기본 스킬을 잘 사용하면 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 중첩당 기본 스킬 가속이 영구적으로 +0.5= 씩, 최대 60= 까지 증가합니다. 기본 스킬 가속이 60= 에 도달하면 중첩을 추가로 얻는 대신 현재 궁극기의 재사용 대기시간이 1.5= 초 감소합니다. 파워 코드: 기본 스킬을 3= 번 사용하고 나면 소나의 다음 기본 공격이 20(+20%)= 의 마법 피해를 추가로 입히며 마지막으로 연주한 곡의 추가 효과를 적용할 수 있습니다. · 용맹의 찬가: 대신 30(+30%)= 의 마법 피해를 입힙니다. · 인내의 아리아: 3= 초 동안 대상이 주는 피해가 25%(+100당 4%)= 만큼 감소합니다. · 기민함의 노래: 2= 초 동안 대상이 50%(+100당 4%)= 만큼 둔화됩니다.
용맹의 찬가
소나가 근처의 적 두 명(챔피언 우선)에게 50/85/120/155/190(+40%)= 의 마법 피해를 입힙니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 이 스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 멜로디: 3= 초 동안 소나 주위에 오라가 생깁니다. 오라에 닿은 아군 챔피언들은 5= 초 안에 다음 기본 공격 시 10/15/20/25/30(+10%)= 의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 파워 코드 - 스타카토: 파워 코드 추가 피해 (총 30(+30%)= 의 마법 피해)
인내의 아리아
사용 시: 소나가 자신 및 근처 아군 챔피언 한 명(가장 많이 피해를 입은 챔피언)의 체력을 30/45/60/75/90(+30%)= 회복합니다. 그리고 새로운 멜로디를 연주하기 시작합니다. 멜로디: 3= 초 동안 소나 주위에 오라가 생깁니다. 오라에 닿은 아군 챔피언들은 1.5= 초 동안 25/45/65/85/105(+25%)= 의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 부상당한 아군의 체력을 회복시키거나 이 보호막으로 다른 아군이 받을 피해를 25/45/65/85/105= 이상 흡수할 때마다 아첼레란도 중첩을 얻습니다. 파워 코드 - 디미누엔도: 파워 코드는 대상이 가하는 물리 및 마법 피해 또한 3= 초 동안 25%(+100당 4%)= 감소시킵니다.
기민함의 노래
사용 시: 소나가 새 멜로디를 연주하기 시작하여 3= 초 동안 20%(+100당 2%)= 의 이동 속도를 얻습니다. 소나가 피해를 입지 않으면 최대 7= 초까지 연장됩니다. 멜로디: 3= 초 동안 소나 주위에 오라가 생깁니다. 오라에 닿은 아군 챔피언들은 3= 초 동안 이동 속도가 10/12/14/16/18%(+100당 2%)= 상승합니다. 파워 코드 - 템포: 파워 코드는 대상을 2= 초 동안 50%(+100당 4%)= 둔화시킵니다.
크레센도
소나가 저항할 수 없는 선율을 연주하여 적을 1.5= 초 동안 기절시키고 150/250/350(+50%)= 의 마법 피해를 입힙니다.
아이템
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