
쉬바나
하프 드래곤
- 8
- 6
- 3
- 난이도
- 4
레벨별 능력치
- 체력625
- 분노100
- 공격력62
- 방어력35
- 마법 저항력32
- 공격 속도0.638
- 체력 재생7
- 이동 속도350
- 사거리150
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
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미늘갑옷
기본 지속 효과챔피언, 대형 미니언 및 몬스터 처치 관여 시 쉬바나가 미늘갑옷 중첩을 얻으며, 중첩 하나당 영구히 방어력이 0.3= , 마법 저항력이 0.3= 증가합니다. 추가 방어력: 0(+중첩당 0.3)= 추가 마법 저항력: 0(+중첩당 0.3)=
잉걸불 일격
기본 지속 효과: 기본 공격 적중 시 최대 체력의 1%(+100당 1%)= 만큼 마법 피해를 입히고, 이 스킬의 재사용 대기시간이 0.5= 초 감소합니다. 사용 시: 쉬바나의 다음 기본 공격이 대상 및 주변 지역을 타격해 10/15/20/25/30(+110%)(+30%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 이 스킬은 공격 후 또는 잠시 후 4= 초 안에 재사용할 수 있습니다. 용 형상: 쉬바나가 추가로 1회 더 재사용할 수 있으며 다음 기본 공격 시 대상을 물어뜯어 15/22.5/30/37.5/45(+165%)(+45%)= 의 고정 피해를 입힙니다.
지옥불 방패
쉬바나가 2.5= 초 동안 화염으로 몸을 감싸 60/80/100/120/140(+12%)= 의 보호막을 얻습니다. 보호막 흡수량은 주변 적 챔피언 한 명당 18/24/30/36/42(+3.6%)= 만큼 증가합니다. 또한 이동 속도가 25%= 증가하며, 적 챔피언에게 접근 시 43.75%= 까지 증가합니다. 효과가 종료되거나 보호막이 파괴되거나 스킬을 재사용할 경우 폭발하여 주변에 80/100/120/140/160(+65%)= 의 마법 피해를 입힙니다. 용 형상: 폭발이 적 챔피언에게 적중하면 쉬바나가 60= +잃은 체력의 4%= 에 해당하는 체력을 회복합니다.
용암 분출
쉬바나가 대상 지역에 화염구를 날려 50/65/80/95/110(+60/65/70/75/80%)= +최대 체력의 5%= 에 해당하는 마법 피해를 입히고 2= 초 동안 30%= 만큼 둔화시킵니다. 화염구가 적에게 적중하거나 한계에 도달하면 폭발합니다. 용 형상: 쉬바나의 화염구가 더 커지고 적을 관통합니다. 챔피언 또는 대형 몬스터에게 적중하거나 한계에 도달하면 불의 파동을 일으켜 62.5/81.25/100/118.75/137.5(+75/81.25/87.5/93.75/100%)= +최대 체력의 6.25%= 에 해당하는 마법 피해를 입히고 2= 초 동안 30%= 만큼 둔화시킵니다. 화염구가 지나간 자리에 2= 초 동안 흔적이 남아 매초 15(+5%)= 의 마법 피해를 입힙니다.
용의 강림
기본 지속 효과: 쉬바나가 기본 공격 또는 스킬로 적을 타격하면 용의 분노가 1.25= 생성됩니다. 용의 분노 생성량은 용 형상일 때 200%= 증가하며, 챔피언이 아닌 대상에게 광역 피해를 입힐 때 75%= 감소합니다. 사용 시: 쉬바나가 용 형상으로 변신해 저지 불가 상태가 되고, 대상 위치로 날아가며 경로에 불을 내뿜습니다. 범위 내 적은 150/250/350(+100%)= 의 마법 피해를 입고 0.75= 초 동안 달아납니다. 용 형상일 때 쉬바나의 기본 스킬이 강화됩니다. 또한 150/250/350= 의 추가 체력을 얻고, 크기가 커지며, 공격 사거리가 증가합니다. 쉬바나는 지속적으로 용의 분노를 잃으며, 남은 용의 분노가 없을 경우 변신이 종료됩니다.
아이템
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