
세트
우두머리
- 8
- 5
- 1
- 난이도
- 2
레벨별 능력치
- 체력670
- 공격력60
- 방어력33
- 마법 저항력28
- 공격 속도0.625
- 체력 재생7
- 이동 속도340
- 사거리125
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
투기장의 투지
기본 지속 효과세트는 기본 공격 시 양 주먹을 번갈아 사용합니다. 왼쪽 주먹을 날린 후 곧바로 오른쪽 주먹을 날리며 0(+55%)= 의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 세트가 잃은 체력의 5= %당 0.15= 의 체력 재생 효과를 얻습니다.
주먹다짐
세트가 싸움을 찾아 적 챔피언을 향해 이동할 때 1.5= 초 동안 이동 속도가 30= % 증가합니다. 또한 세트의 다음 두 번의 기본 공격은 10/20/30/40/50= +최대 체력의 1%(+100당 1/2/2/3/3%)= 에 해당하는 물리 피해를 추가로 입힙니다.
강펀치
기본 지속 효과: 세트가 받은 피해량의 100= %를 최대 0(+50%)= 까지 투지로 저장합니다. 투지는 피해를 입고 4= 초 후에 빠르게 감소합니다. 사용 시: 세트가 모든 투지를 소모해 소모한 투지의 100= %에 해당하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 3= 초에 걸쳐 사라집니다. 이후 세트가 강력한 펀치를 날려 중심에 있는 적에게 80/100/120/140/160= +소모한 투지의 25%(+100당 25%)= 에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (최대 게임 중 값의 피해) 중심에 있지 않은 적은 물리 피해를 입습니다.
안면 강타
세트가 양옆에 있는 적들을 서로 부딪치게 하여 50/70/90/110/130(+60%)= 의 물리 피해를 입히고 0.5= 초 동안 70= % 둔화시킵니다. 양옆에 최소 한 명씩의 적을 붙잡았다면 부딪힌 모든 적들이 1= 초 동안 기절합니다.
대미 장식
세트가 적 챔피언을 붙잡고 제압한 후 앞으로 도약해 바닥에 내리꽂습니다. 주변에 있는 적은 200/300/400(+120%)= +붙잡은 적 추가 체력의 40/50/60= %에 해당하는 물리 피해를 입고 1= 초 동안 99= % 둔화됩니다. 세트가 착지하는 지점에서 멀리 떨어질수록 더 적은 피해를 입습니다.
아이템
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