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니달리
야성의 사냥꾼
- 5
- 4
- 7
- 난이도
- 8
레벨별 능력치
- 체력610
- 마나295
- 공격력58
- 방어력32
- 마법 저항력30
- 공격 속도0.638
- 체력 재생6
- 마나 재생6
- 이동 속도335
- 사거리525
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
수풀 배회
기본 지속 효과니달리는 쿠거의 상 스킬 레벨을 하나 보유한 상태로 시작합니다. 수풀에 들어가면 2초 동안 니달리의 이동 속도가 10= % 증가합니다. 적 챔피언 쪽으로 이동할 때는 이동 속도가 30= %까지 증가합니다. 챔피언이나 정글 몬스터가 창 투척이나 매복 덫에 적중하면 4초 동안 사냥 대상이 됩니다. 사냥당하는 적이 있으면 절대 시야로 해당 적의 모습이 드러나며 니달리의 이동 속도가 10= % 증가합니다. 사냥당하는 적 쪽으로 이동할 때는 이동 속도가 30= %까지 증가합니다.
창 투척 / 숨통 끊기
인간 형태: 니달리가 창을 던져 70/90/110/130/150(+50%)= 의 마법 피해를 입힙니다. 피해량은 창이 날아간 거리에 비례해 227.5/292.5/357.5/422.5/487.5(+162.5%)= 의 마법 피해까지 증가합니다.
매복 덫 / 급습
인간 형태: 니달리가 2분 동안 유지되는 투명한 덫을 설치합니다. 적이 덫을 밟으면 4= 초 동안 초당 10/20/30/40/50(+5%)= 의 마법 피해를 입습니다. 한 번에 4= 개의 덫만 설치할 수 있습니다.
태고의 생명력 / 할퀴기
인간 형태: 니달리가 체력을 50/75/100/125/150(+35%)= 회복합니다. 회복량은 잃은 체력에 비례해 100/150/200/250/300(+70%)= 까지 증가합니다. 또한 7= 초 동안 공격 속도를 20/30/40/50/60= % 증가시킵니다.
쿠거의 상
기본 지속 효과: 인간 형태일 때 사냥을 적용하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 인간 형태: 니달리가 쿠거 형태로 변하며 기본 공격이 근접으로 바뀌고 사용 스킬이 변경됩니다. 쿠거 형태: 니달리가 인간 형태로 변하며 기본 공격이 원거리로 바뀌고 사용 스킬이 변경됩니다.
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