
나피리
백 번 무는 사냥개
- 9
- 5
- 0
- 난이도
- 2
레벨별 능력치
- 체력610
- 마나400
- 공격력55
- 방어력28
- 마법 저항력32
- 공격 속도0.663
- 체력 재생6.25
- 마나 재생7.5
- 이동 속도340
- 사거리125
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
늘어나는 무리
기본 지속 효과나피리가 자신이 지정한 적을 공격해 10(+4%)= 의 물리 피해를 입히는 무리를 30= 초마다 한 마리씩 생성합니다. 나피리가 스킬을 사용한 후에는 피해량이 13(+5.2%)= 까지 증가합니다. 챔피언과 대형 몬스터에게 스킬이 적중하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 4= 초 감소합니다. 적을 처치하면 1= 초 감소합니다. 최대 무리 수: 2=
다르킨 단검
나피리가 다르킨의 저주를 받은 칼날을 던져 35/40/45/50/55(+20%)= 의 물리 피해를 입히고 출혈을 일으켜 5= 초에 걸쳐 35/60/85/110/135(+80%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 나피리는 이 스킬을 재사용할 수 있습니다. 적중한 적이 이미 이 스킬로 인한 출혈 상태라면 남은 출혈 피해+잃은 체력에 비례한 30/42.5/55/67.5/80(+40%)= ~60/85/110/135/160(+140%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 해당 대상이 챔피언 또는 대형 몬스터면 나피리가 45/60/75/90/105(+40%)= 의 체력을 회복합니다. 무리가 처음 적중한 챔피언 또는 몬스터에게 도약해 2= 초 동안 공격합니다.
무리의 부름
나피리가 1= 초 동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 사냥을 준비하며 추가 무리를 2= 마리 소환하고 5= 초 동안 공격력이 0(+20%)= , 이동 속도가 20/22.5/25/27.5/30= % 증가합니다. 무리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 나피리에게 돌아갑니다.
적출
나피리가 전방으로 돌진해 15/25/35/45/55(+40%)= 의 물리 피해를 입힌 후 칼날 폭발을 일으켜 60/85/110/135/160(+80%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 무리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 나피리에게 돌아가 100%의 체력을 회복합니다.
사냥개의 추적
나피리가 적 챔피언에게 돌진해 125/200/275(+100%)= 의 물리 피해를 입히고 잠시 둔화시킵니다. 무리가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 나피리와 함께 돌진하며 한 마리당 12.5/20/27.5(+10%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 나피리가 7= 초 안에 처치 관여를 달성하면 주위 적들을 드러내고 이 스킬을 한 번 재사용할 수 있습니다. 두 번째 사용 시 3= 초 동안 100/150/200(+150%)= 의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
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