
카르마
깨우친 자
- 1
- 7
- 8
- 난이도
- 5
레벨별 능력치
- 체력630
- 마나374
- 공격력49
- 방어력28
- 마법 저항력30
- 공격 속도0.625
- 체력 재생5.5
- 마나 재생13
- 이동 속도335
- 사거리525
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
열정 응집
기본 지속 효과카르마는 만트라 스킬을 가지고 게임을 시작합니다. 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 4= 초 줄어듭니다.
내면의 열정
카르마가 에너지 구체를 발사하여 처음 적중한 대상과 그 주변 적들에게 60/110/160/210/260(+70%)= 의 마법 피해를 입히고, 1.5= 초 동안 40= % 둔화시킵니다.
굳은 결의
카르마가 챔피언이나 정글 몬스터와 자신을 연결하여 40/65/90/115/140(+45%)= 의 마법 피해를 입히고 2= 초 동안 모습을 드러냅니다. 연결이 끊어지지 않으면 대상은 다시 40/65/90/115/140(+45%)= 의 마법 피해를 입고 1.6/1.7/1.8/1.9/2= 초 동안 속박됩니다.
고무
카르마가 아군 챔피언에게 2.5= 초 동안 80/130/180/230/280(+60%)= 의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 2= 초 동안 이동 속도를 40= % 상승시킵니다.
만트라
카르마가 8초 동안 다음 스킬을 강화합니다. · 내면의 열정: 40/100/160/220(+30%)= 의 마법 피해를 추가로 입히고 원형의 불꽃을 남깁니다. 불꽃은 적들을 둔화시키고 40/130/220/310(+50%)= 의 마법 피해를 추가로 입힙니다. · 굳은 결의: 카르마가 지속시간 처음과 끝에 17%(+100당 1%)= 의 잃은 체력을 회복하고, 0.5/0.75/1/1.25= 초 더 속박합니다. · 고무: 카르마가 대상에게 피해를 45/85/125/165(+45%)= 만큼 더 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 주변 아군에게도 45/85/125/165(+45%)= 의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 이동 속도를15= % 상승시킵니다.
아이템
빈 칸을 눌러 아이템 추가
![]()