카르마

카르마

깨우친 자

역할
마법사서포터
포지션
서포터
1
7
8
난이도
5

레벨별 능력치

  • 체력630
  • 마나374
  • 공격력49
  • 방어력28
  • 마법 저항력30
  • 공격 속도0.625
  • 체력 재생5.5
  • 마나 재생13
  • 이동 속도335
  • 사거리525

스킬

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P

열정 응집

기본 지속 효과

카르마는 만트라 스킬을 가지고 게임을 시작합니다. 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 만트라의 재사용 대기시간이 4초 줄어듭니다.

Q

내면의 열정

내면의 열정 스킬 레벨

카르마가 에너지 구체를 발사하여 처음 적중한 대상과 그 주변 적들에게 60/110/160/210/260(+70%)의 마법 피해를 입히고, 1.5초 동안 40% 둔화시킵니다.

재사용 대기시간5초80
W

굳은 결의

굳은 결의 스킬 레벨

카르마가 챔피언이나 정글 몬스터와 자신을 연결하여 40/65/90/115/140(+45%)의 마법 피해를 입히고 2초 동안 모습을 드러냅니다. 연결이 끊어지지 않으면 대상은 다시 40/65/90/115/140(+45%)의 마법 피해를 입고 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 동안 속박됩니다.

재사용 대기시간12초70
E

고무

고무 스킬 레벨

카르마가 아군 챔피언에게 2.5초 동안 80/130/180/230/280(+60%)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 2초 동안 이동 속도를 40% 상승시킵니다.

재사용 대기시간8초80
R

만트라

만트라 스킬 레벨

카르마가 8초 동안 다음 스킬을 강화합니다. · 내면의 열정: 40/100/160/220(+30%)의 마법 피해를 추가로 입히고 원형의 불꽃을 남깁니다. 불꽃은 적들을 둔화시키고 40/130/220/310(+50%)의 마법 피해를 추가로 입힙니다. · 굳은 결의: 카르마가 지속시간 처음과 끝에 17%(+100당 1%)의 잃은 체력을 회복하고, 0.5/0.75/1/1.25초 더 속박합니다. · 고무: 카르마가 대상에게 피해를 45/85/125/165(+45%)만큼 더 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 주변 아군에게도 45/85/125/165(+45%)의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 이동 속도를15% 상승시킵니다.

재사용 대기시간34초