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다리우스
녹서스의 실력자
- 9
- 5
- 1
- 난이도
- 2
레벨별 능력치
- 체력652
- 마나263
- 공격력64
- 방어력37
- 마법 저항력32
- 공격 속도0.625
- 체력 재생10
- 마나 재생6.6
- 이동 속도340
- 사거리175
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
키보드로 바꾸기QWER
과다출혈
기본 지속 효과다리우스의 기본 공격과 공격 스킬이 대상에게 과다출혈을 일으켜 5= 초에 걸쳐 13(+30%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 최대 5= 번 중첩됩니다. 적이 최대로 중첩되거나 녹서스의 단두대 스킬로 처치되면 5= 초 동안 다리우스의 공격력이 30= 증가하고 모든 기본 공격과 스킬 공격 사용 시 과다출혈 중첩이 5= 번 적용됩니다.
학살
다리우스가 도끼를 들어 올린 후 주위로 휘둘러 도끼날로는 50/80/110/140/170(+100/110/120/130/140%)= 의 물리 피해, 도끼 자루로는 17.5/28/38.5/49/59.5(+35/38.5/42/45.5/49%)= 의 피해를 입힙니다. 도끼 자루에 맞은 적은 과다출혈이 중첩되지 않습니다. 다리우스는 도끼날로 맞힌 적 챔피언과 대형 정글 몬스터 하나당 잃은 체력의 17= %를 회복합니다. 최대 51= %까지 회복됩니다.
마비의 일격
다리우스의 다음 기본 공격은 0(+140/145/150/155/160%)= 의 물리 피해를 입히고, 1= 초 동안 90= % 둔화시킵니다. 이 스킬로 대상을 처치하면 소모한 마나를 되돌려받고, 재사용 대기시간이 50= % 감소합니다. 이 스킬은 피해를 입힐 때 효과가 발동합니다.
포획
기본 지속 효과: 다리우스의 방어구 관통력이 20/25/30/35/40= % 상승합니다. 사용 시: 다리우스가 도끼를 걸어 끌어당기고 공중으로 띄워 올린 후 1= 초 동안 40= % 둔화시킵니다.
녹서스의 단두대
다리우스가 적에게 뛰어올라 치명적 타격을 가하여 125/250/375(+75%)= 의 고정 피해를 입힙니다. 대상의 과다출혈 중첩 하나당 20= %의 피해를 추가로 입힙니다. 최대 250/500/750(+150%)= 의 피해가 적용됩니다. 이 스킬로 대상을 처치할 경우, 다리우스가 20= 초 안에 이 스킬을 재사용할 수 있습니다. 스킬 레벨이 3이 되면 이 스킬을 사용할 때 마나가 소모되지 않으며 챔피언을 처치하면 재사용 대기시간이 완전히 초기화됩니다.
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