
아크샨
떠도는 감시자
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- 난이도
- 0
레벨별 능력치
- 체력610
- 마나350
- 공격력52
- 방어력26
- 마법 저항력33
- 공격 속도0.638
- 체력 재생3.75
- 마나 재생8.2
- 이동 속도330
- 사거리500
- 주문력0
- 스킬 가속0
- 치명타 확률0%
- 치명타 피해량200%
- 생명력 흡수0%
- 모든 피해 흡혈0%
- 물리 피해 흡혈0%
- 물리 관통력0
- 방어구 관통력0%
- 마법 관통력0
- 마법 관통력0%
- 체력 회복 및 보호막0%
- 강인함0%
스킬
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비열한 싸움
기본 지속 효과아크샨이 기본 공격 후 두 번째 공격을 발사해서 0(+50%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 두 번째 공격을 도중에 취소하면 이동 속도가 20= 증가했다가 1= 초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다. 기본 공격 또는 스킬이 세 번째로 적중할 때마다 15(+60%)= 의 마법 피해를 추가로 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우, 2= 초간 40(+35%)= 의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 16= 초)
복수의 부메랑
아크샨이 부메랑을 던져 45/75/105/135/165(+70%)= 의 물리 피해를 입힙니다. 적에게 적중할 때마다 부메랑의 사거리가 증가합니다. 부메랑이 챔피언에게 적중하면 아크샨의 이동 속도가 20%(+100당 5%)= 증가했다가 1= 초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.
악당 처단
기본 지속 효과: 적 챔피언이 아군을 처치하면 60= 초 동안 악당이 됩니다. 악당이 아크샨에게 피해를 입은 후 3= 초 안에 죽으면 아크샨이 100= 골드를 얻고 처치된 아군들을 부활시키며 다른 적의 악당 효과를 전부 없앱니다. 사용 시: 아크샨이 2= 초간 위장 상태가 됩니다. 벽 근처나 수풀 안에 있으면 영구적으로 유지됩니다. 이렇게 위장한 상태에서 악당에게 다가갈 때 이동 속도가 80/90/100/110/120= , 잃은 마나 재생이 12= % 증가합니다.
영웅의 비상
첫 사용 시: 아크샨이 적중한 첫 번째 지형에 고정되는 갈고리총을 발사합니다. 두 번째 사용 시: 아크샨이 갈고리에 매달려 이동하며 가장 가까운 적에게 연속으로 탄환을 발사해 한 발당 53= 의 물리 피해를 입힙니다. 세 번째 사용 시: 아크샨이 밧줄을 놓고 뛰어내리며 마지막 탄환을 발사합니다. 적 챔피언이나 지형에 부딪히면 영웅의 비상이 일찍 끝납니다. 챔피언 처치 관여 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
인과응보
아크샨이 챔피언을 조준하고 최대 2.5= 초간 총을 과충전해 탄환을 5/6/7= 개까지 저장합니다. 재사용 시: 아크샨이 저장한 탄환을 발사합니다. 각 탄환은 처음으로 적중한 적이나 구조물에 최소 52.8= 의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력에 비례해 최대 158.4= 의 물리 피해를 입힙니다.
아이템
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